AulaQuipuPresentación

El que sabe enseña y gana.
El que aprende paga y mejora.

Un campus donde los alumnos de secundaria se enseñan entre sí y con tutores de IA, usando dinero de juego.

El campus 2D de AulaQuipu con avatares de alumnos caminando entre las salas

El problema

Solo 11,3% de los alumnos de 5º de secundaria alcanza nivel satisfactorio en lectura y 12,8% en matemática. Mientras tanto, las apps de apuestas sumaron 949 M de accesos en 2025.

Fuentes: ENLA 2025 (Minedu); accesos a apps de apuestas, 2025.

Así se ve una clase

En vivo · Parábolas con tu tutor

Grafiquemos y = x². Mira dónde se detiene la curva antes de subir otra vez.

y = x²

Actividad

¿Cuál es el vértice de y = x²?

  • (0, 0)
  • (1, 1)
  • (0, 1)
  • Hablas con el tutor en voz alta, como en una llamada.
  • Grafica y propone actividades cuando las necesitas.
  • Al terminar, te resume qué viste y qué practicar.

Cómo funciona

  1. 1

    Entras con 100 quipus

    Dinero de juego, sin retiros. Con eso ya puedes aprender.

  2. 2

    Pides ayuda y pagas la clase

    A un compañero o a un tutor de IA, sobre lo que no entiendes.

  3. 3

    Enseñas y ganas

    Declaras lo que sabes, te contratan y usas lo ganado para personalizar tu avatar.

Tu primera clase te espera.

Empiezas con 100 quipus.

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